一、確定騰訊廣告投放的目的
1、品牌曝光
品牌曝光不是以安裝、激活等直接轉(zhuǎn)化為目的,而是讓游戲本身通過投放朋友圈廣告獲得更多的曝光,增加用戶對游戲印象,以提高用戶對游戲的了解和興趣。
特點:時間短、資源可見性強,曝光量級大。一般情況下屬于一次性購買,投放過程中的可干預(yù)性小。
2、效果投放
效果投放則是一種成本更可控的投放方式,基于效果投放系統(tǒng)實現(xiàn)可量化結(jié)果。目前游戲常見的營銷目的買量、控成本兩種。
特點:可控性強。能夠通過投前規(guī)劃,實現(xiàn)投放過程中的調(diào)整,讓投放更接近營銷目的。
二、騰訊廣告推廣的規(guī)劃投放方案
1、預(yù)算設(shè)置
朋友圈廣告的效果廣告主投放進程分測試——調(diào)整——穩(wěn)定投放三步。其中測試過程尤為重要,測試的結(jié)果會直接影響后續(xù)投放預(yù)算制定。2、確定測試元素
可以選擇廣告位、定向人群、素材等各種廣告計劃相關(guān)的設(shè)置來作為測試元素。
A、廣告位測試:分開測試、合并測試
合并測試時,在同一個計劃中,同時勾選要測試的位置,結(jié)合分位置的投放數(shù)據(jù)進行分析,通過測試觀察不同計劃的跑量情況和轉(zhuǎn)化成本的差異,進一步調(diào)整自己的投放計劃。
B、定向測試:精投和通投
通投的方式對設(shè)置的精細化要求不高,只要保證定向開放即可。
精投則要求在同一個組下設(shè)置多條不同的計劃,選擇一個定向維度作為變量。例如興趣分類,一個計劃選擇產(chǎn)品分析中得到的用戶興趣偏好進行定向,另外的計劃選擇其他興趣分類,其他因素保持一致。
C、素材測試:粗放式和精細式
同樣有粗放式投放和精細化投放兩種。粗放式的投放,優(yōu)化師可以不做人群區(qū)分,設(shè)置多個計劃,保證計劃素材是唯一變量即可。

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