阿里云代理商:基于ECI+FaaS構(gòu)建游戲戰(zhàn)斗結(jié)算服最佳實踐
您好!基于ECI+FaaS構(gòu)建游戲戰(zhàn)斗結(jié)算服最佳實踐已發(fā)布!在游戲行業(yè)的很多游戲類型中,尤其是SLG,為了防止客戶端作弊,在每局戰(zhàn)斗之后,在客戶端預判玩家勝利的情況下,需要服務端來進行戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的結(jié)算,從而確定玩家是不是真正的勝利。戰(zhàn)斗結(jié)算是強cpu密集型,結(jié)算系統(tǒng)每日需要大量的計算力,尤其是開服或者活動期間忽然涌入的大量玩家,導致需要的計算量瞬間幾倍增長,同時需要結(jié)算系統(tǒng)保持穩(wěn)定的延時來保證玩家的用戶體驗。

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