同期,觸寶科技毛利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)1.02億美元,同比增長(zhǎng)181%,毛利率為95.7%,同比增加4.5個(gè)百分點(diǎn)。
對(duì)此,觸寶科技在財(cái)報(bào)中表示,公司的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)是因?yàn)閬?lái)自移動(dòng)廣告的收入增加。數(shù)據(jù)顯示,其移動(dòng)廣告的收入為1.06億美元,比去年同期的3940萬(wàn)美元增長(zhǎng)170%。
在輸入法帶來(lái)的流量加持下,觸寶科技也不斷開發(fā)豐富的內(nèi)容系列產(chǎn)品。長(zhǎng)江商報(bào)記者通過(guò)觸寶科技官網(wǎng)獲悉,除觸寶輸入法和觸寶電話兩大產(chǎn)品外,公司旗下另?yè)碛?0款內(nèi)容應(yīng)用,涉及健身、時(shí)尚、健康等多個(gè)領(lǐng)域。
此外,觸寶科技在去年9月進(jìn)入游戲行業(yè)。目前,在原有產(chǎn)品基礎(chǔ)上,觸寶科技還形成網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、場(chǎng)景化內(nèi)容應(yīng)用和休閑游戲三大產(chǎn)品矩陣。
用戶流量催生內(nèi)容應(yīng)用的同時(shí),內(nèi)容應(yīng)用也吸引了更多用戶。一季度,觸寶科技組合產(chǎn)品的DAU(日活用戶)增長(zhǎng)至2520萬(wàn),同比增長(zhǎng)9%;MAU(月活用戶)增長(zhǎng)至8920萬(wàn),同比增長(zhǎng)49%。其中,休閑游戲?yàn)橛脩魯?shù)量的增長(zhǎng)做出了重要貢獻(xiàn)。同期,觸寶科技旗下休閑游戲的DAU達(dá)到260萬(wàn),環(huán)比上一季度增長(zhǎng)100%;MDU達(dá)到2450萬(wàn),較去年12月增長(zhǎng)136%。
因此,按產(chǎn)品來(lái)分,組合產(chǎn)品成為公司的主要收入來(lái)源。財(cái)報(bào)顯示,組合產(chǎn)品為公司帶來(lái)約98%的營(yíng)收,其中,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和場(chǎng)景化內(nèi)容應(yīng)用占總收入的66%,休閑游戲約占總收入的32%;原有的觸寶輸入法和觸寶電話分別帶來(lái)0.2%和1%的收入。
此外,觸寶科技在財(cái)報(bào)中做出對(duì)今年第二季度的業(yè)績(jī)展望,預(yù)計(jì)第二季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1.2億美元,同比增幅在219%左右。

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